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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

311. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 31%]

...atic] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 31%]

...atic] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 30%]

...ing):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.net.Loader [ 30%]

...载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信息。 Loader off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...atic] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. laya.ui.Button_API3.0 [ 29%]

...ation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffset is3D label labelAlign labelBold labelColors labelFont labelPadding labelSize labelStroke labelStrokeColor labelVAlign left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...atic] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...ing):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. laya.display.Text [ 27%]

...己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929