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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

311. TiledMap中对象排序问题 [ 52%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-06-03 15:44 浏览: 993 关注: 3 人 郭sir • 2018-06-04 10:29 人物的容器GridSprite是添加到对象层的,树也是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

312. laya.display.Node [ 52%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node  removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node  removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 52%]

...器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16 浏览: 1200 关注: 5 人 smalltigger • 2018-06-25 11:48 俺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

314. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 52%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce createFromMesh createFromMeshAndHeightMap instantiate load Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

315. 图片mask失效问题. [ 51%]

...sk/im ... ot%3B,0,0,500,500, Handler.create(this,function():void{ photoimg.removeChild(maskimg); })); }); 必须这么写才行 先添加 在移除 ljy328803417 • 2018-02-26 17:40 我也出现了上面的问题,结果发现是显示对象没高宽问题,设置下setBounds就行了;官方人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

316. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

...请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控制显示隐藏,发现这样做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

317. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 51%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSpr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 51%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 模拟器分辨率问题 [ 51%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于removechild、destory、clear的问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 2018-03-21 20:17 浏览: 2397 关注: 2 人 13570957865 • 2018-03-21 12:01 已发,请抽空看一下,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

320. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 51%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115