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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

311. 关于项目分包的问题?? [ 60%]

...存在问题   需要你对主文档类做下修改(只需调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; [SWF(width=800,height=600,background...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

312. 3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 [ 60%]

...定后,在IE浏览器中,或者华为自带浏览器中,在不进行位置等任何属性改变的情况下,会缺失一些材质面 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

313. laya.ui.UIGroup [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.display.Scene_API3.0 [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.ui.AsynDialog [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.ui.Box_API3.0 [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 动画无法添加到舞台问题 [ 60%]

... this.LeadBody.pos(-this.bound.width/2,-this.bound.height/2);//设置动画位置 Laya.stage.addChild(this.LeadBody);   上面是代码 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

319. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 60%]

...: @LayaAir3:我试了一下,还是有点问题的,修改代码后断点位置没变化导致单步位置错乱,感觉就像map文件没有更新的感觉。还报了map文件没有找到的错。   2023-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

320. laya.ui.FontClip [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513