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大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

311. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...gt; { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub2/Sphere.lh").then((res: any) => { let sp3 = res.create(); this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

312. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 65%]

...n(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设计就是这样的吗?   就不传demo了 就改动上面两处。 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

313. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...pot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...Dialog(); var bg: Laya.Image = new Laya.Image(this.assets[0]); this.dialog.addChild(bg); var button: Laya.Button = new Laya.Button(this.assets[1]); button.name = Laya.Dialog.CLOSE; button.pos(this.DIALOG_WIDTH - this.CLOSE_BTN_WIDTH - this.CLOSE_BTN_PADDING, this.CLOSE_BTN_PADDING); this.dialog.addC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

315. 关于场景加载模型加载顺序的问题 [ 65%]

...19:56 模型不是场景里的,是后面用代码添加上去的,scene.addChild()

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

316. laya.d3.core.scene.Scene [ 65%]

...Methods MethodDefined By  Scene() 创建一个 Scene 实例。 Scene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Scene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addFrus...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ke(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); } 3.2 显示图片 图片的显示是游戏开发的基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite.loadImage 和 Sprite.texture。 3.2.1 loadImage /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

318. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载,加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

319. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 65%]

...过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

320. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 65%]

...IndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102