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...gt; { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub2/Sphere.lh").then((res: any) => { let sp3 = res.create(); this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...n(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view) 发现runtime也没有运行,是设计就是这样的吗? 就不传demo了 就改动上面两处。 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...pot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Dialog(); var bg: Laya.Image = new Laya.Image(this.assets[0]); this.dialog.addChild(bg); var button: Laya.Button = new Laya.Button(this.assets[1]); button.name = Laya.Dialog.CLOSE; button.pos(this.DIALOG_WIDTH - this.CLOSE_BTN_WIDTH - this.CLOSE_BTN_PADDING, this.CLOSE_BTN_PADDING); this.dialog.addC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...19:56 模型不是场景里的,是后面用代码添加上去的,scene.addChild()
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...Methods MethodDefined By Scene() 创建一个 Scene 实例。 Scene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Scene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addFrus...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ke(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); } 3.2 显示图片 图片的显示是游戏开发的基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite.loadImage 和 Sprite.texture。 3.2.1 loadImage /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载,加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...过 var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage.removeChild(this); 但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...IndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102