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Laya3.0_api(324) Laya2.0_api(134) laya_api(106) Laya_社区(94) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1)
...视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... behavior can be disabled in the "Logcat output" section of the "Debugger" settings page. D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI W/ActivityThread: Application com.layabox.game is waiting for the debugger on port 8100... I/System.out: Sending WAIT chunk I/dalvikvm: Debugger is active I/System.out: Debugg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...entation public function get hit():Graphics public function set hit(value:Graphics):voidunHitproperty unHit:Graphics 不可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Implementation public function g...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... [write-only] 设置标签内容 Implementation public function set innerHTML(value:String):voidwidthproperty width:Number[override] 获取对象的宽 Implementation public function get width():Number public function set width(value:Number):voidConstructor DetailHTMLDivEl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...WebXRCameraManager.ts:45 parent Accessors position get position(): Vector3 set position(newPosition: Vector3): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager.ts:47 Returns Vector3 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager.ts:51 Parameters newPosition: Vector3 Returns void rigCameras ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置值 Returns DepthTextureMode effects get effects(): PostProcessEffect[] set effects(value: PostProcessEffect[]): void Defined in laya/d3/component/PostProcess.ts:147 IDEmain 设置后期Effect数组 Returns PostProcessEffect[] Defined in laya/d3/component/PostProcess.ts:139 IDEmain 设置后期Ef...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... public function get templet():AnimationTemplet public function set templet(value:AnimationTemplet):voidurlproperty url:String [write-only] 设置url地址。 Implementation public function set url(value:String):voidConstructor DetailKeyframeAnimations()Constructorpublic functi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929