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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

311. 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 [ 76%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用3D时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

312. Graphics如何设置fillStyle和strokeStyle不同透明度 [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 C001 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

313. laya.display.Input [ 76%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 76%]

...后 游戏地图地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙  laya2中正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目   使用谷主方案已经解决,感谢谷主。     附件 : --> LayaPicLayoutTes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

315. drawToCanvas在百度小游戏无法获得图像 [ 76%]

...ToCanvas在百度小游戏无法获得图像 * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 * sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

316. 模糊滤镜or晃眼滤镜 [ 76%]

...小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

317. laya.display.Text [ 76%]

...ethods | Events Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. sharedCanvas现在在laya里面不能用了吗???急 在线等 [ 76%]

... * 绘制开放域数据 * @param {*} layout 用来显示开放域数据的Sprite */ function drawOpenData(layout: Laya.Sprite) { clearDrawOpenData(layout); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.width = layout.width; sp.height = layout.height; var openDataContext = wx.getOpenDataContext(); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

319. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

320. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303