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大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. 如何让贴图使用上mipmap [ 64%]

...手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! unity导出模型,材质球贴图丢失 粒子编辑器里面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

312. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 64%]

drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

313. drawToCanvas的问题 [ 64%]

...题 看LayaAir.d.ts里的注释代码如下: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面      *      * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64)      * trace(base64);   这个时候输出的base64不对,但是如果放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

314. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 64%]

...是正常的,只能来这里请教了 switch (key) { case 'E': frameX = sprite.pivotX * 2; frameY = sprite.pivotY; frameRotation = 0; frame.scaleX = 1; frame.scaleY = 1; break; case 'Q': frameX = sprite.pivotX * 2; frameY = sprite.pivotY; frameRotation = 180; frame.scaleX = 1; frame.scaleY = 1; br...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

315. 关于要自定shader的同学 [ 64%]

...会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

316. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 64%]

...获取图集下的小图资源? Layabox如何实现本地存储 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:41 浏览: 856 关注: 2 人 也许灬 • 2018-08-03 11:58 上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

317. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 64%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

318. matter中更换texture [ 64%]

...exture,但是下述代码确不起作用. 能够确定的是bodyB.render.sprite.texture这个属性的值的确变了,但是不起作用,图片没变,好像没有更新. //事件回调---collisionStart Matter.Events.on(engine, 'collisionStart', function(event) { var pairs = event.pairs; // cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

319. 关于切换图片的问题 [ 64%]

.../plane.png"; private plane2:string = "res/untitled.png"; private img: Laya.Sprite; private flag: boolean = false; constructor() { Laya.init(1000,800); this.img = new Laya.Sprite; this.img.loadImage(this.plane1); Laya.stage.addChild(this.img); this.img.graphics.clear(); this.img.loadImage(this.plane2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

320. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303