• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

311. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 72%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

312. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 72%]

...原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 72%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信小游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

314. 有没有翻书效果的 列子? [ 72%]

...头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 3D 模型可有类似 2D 里面的 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

315. laya.ui.List_API3.0 [ 72%]

...Children?: boolean): List Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns List Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 72%]

...," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadIma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 72%]

...er.create(null, function(tex:Texture2D):void {             menu_sprite_jian.graphics.drawTexture(tex,0,0);             }));这样然后无法drawtexture报同样的错误 但是这个type要如何加上去呢?是作为函数参数吗,没有看到有函数提供一个type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

320. 有没有图集切分 [ 72%]

有没有图集切分 有没有类似unity里 精灵分割 工具(sprite multiple),就是一张图集可以选取图集中的一张图片进行 布局。 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122