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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

311. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 44%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

312. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 43%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Coul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

313. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

314. 射线检测-点击行走 [ 40%]

... Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

315. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

316. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...空父节点 Ctrl + shift + G 2D空节点是Sprite,3D空节点是Sprite3D 1.3.2 展开全部子节点:Alt + 鼠标左键单击 正展情况下,单击节点前三角箭头,会展开一层子节点。 当使用 Alt + 鼠标左键单击 组合功能键后,可直接展开其下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. 射线检测-放置物体 [ 37%]

... Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

318. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

319. 显存优化:纹理压缩使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 37%]

...e3D)导出时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010