• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

311. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 72%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

312. 天空穹不显示 [ 72%]

天空穹不显示 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

313. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 72%]

...出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 问题状态 最新活动: 2017-05-26 20:39 浏览: 2438 关注: 3 人 haoren25000 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

315. 物体碰撞问题 [ 72%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

316. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 72%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ios14系统下 blend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

317. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 72%]

...声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

318. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 72%]

...ls.recoverAllHitResultsPool();     2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

319. webgl 模式下 用graphics.drawTexture 平铺图片 图片不显示是什么原因 [ 72%]

...变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

320. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 72%]

...中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228