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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

311. VR摄像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 73%]

... camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); 我这样跟传统的摄像机一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

312. tween如何更改3d物体位置 [ 73%]

...接 提交 1 个回复 zszen 赞同来自: 我自己来  box.potOld = box.transform.position;Laya.Tween.to(box.potOld,{     x:1     ,y:2     ,update:new Laya.Handler(box,function(){         this.transform.position = this.potOld;     }) }, ConstValue.animationTime,Laya.Ease.elasticOut,La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

313. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 73%]

...后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

314. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 73%]

...中的旋转是基于欧拉角四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

315. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 73%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接使用Transform下的Transform3D这个类 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wing3501 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

318. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 73%]

...围90度 camera.fieldOfView = 90;   //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,多多分享,这样也可以让更多的开发者受教(*^__^*) …… 2017-08-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

319. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 73%]

...碰撞不触发onCollisionEnter     rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。     附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

320. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 73%]

...er.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113