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大约有 2,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. layacmd如何把代码都编译成一个文件 [ 73%]

... 发起人 xnbbosco 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

312. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 73%]

...ed触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢?   const scene = new Laya.Scene(); scene.onOpened = () => { console.log('scene onOpened'); }; scene.open(); console.log('scene',...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

313. 如何在AS里写JS代码? [ 73%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是调用的第三方的JS文件,请先通过index.html文件将第三方的js文件引入,然后再去调用第三方js文件的方法 2017-02-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

314. AS版的movieclip加载swf报错,js版本的可以加载。 [ 73%]

...WN_PROTOCOL:http.open(method,url,true); js版本的虽然能加载swf,但调用gotoStop()方法和play()方法都报错。 报错:TypeError: _data is null_data.pos=this._Pos; 2016-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160612

315. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 73%]

...制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

316. 如何在游戏中展示一个网页 [ 73%]

...ttps://www.baidu.com/   百度的网页,应该如何去做。laya有api调用么? 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以用iframe实现,具体的看下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/4023 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

317. 请问下puremvc框架TS版本的去哪下载 [ 73%]

... 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

318. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 73%]

...起人 136*****083 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

319. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: floor 调用的父类的destroy ,子类创建的 mesh  material 并没有做销毁操作 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****056 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

320. 4个特效导出到一个ts文件怎么分开 [ 73%]

... 发起人 yaorao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326