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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-06-23 14:57 浏览: 1249 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...lm,也就是身体那个meshSprite3d,它包含了66块骨骼,因为移动web端最大支持25块骨骼,我们对骨骼进行了拆分,拆成了6个部分,具体算法规则在这里不做细数。因此占用6个drawcall。以上drawcall远大于2,都是此类型原因。 2017-07-14 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...因了,请帮忙指导下 。 仔细看这个画面,从开始向右移动时,正确的应该是马上切换成走路动画的,但是却发现会站立动画滑行一会再切换成了走路动画,附上源码: 附件 : --> Astar.rar 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...个直接设置为centerX为-500,位置不一样。timeline没能完成移动就停止了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:33 浏览: 1049 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
... 复现 红屏bug tiledmap Bug 2.0iDE bug 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:58 浏览: 3517 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190501