• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

311. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 81%]

unity里面用laya插件导出模型显示错乱 原图 发生错误   附件 : --> Laya_test.rar 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最新的引擎最新的插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

312. BlinnPhong材质导出Bug [ 81%]

BlinnPhong材质导出Bug 使用unity插件1.7.0版本导出Laya BlinnPhong材质会丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

313. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 81%]

地形导出没有材质,只有黑色轮廓 使用Laya2.3.0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然后导出,运行后没有材质,只有黑色地形轮廓   附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

314. 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 [ 81%]

龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

315. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 81%]

...动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = spineTemplet.getTexture(slo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

316. 3DS MAX 怎么导出Laya资源 [ 81%]

3DS MAX 怎么导出Laya资源 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 需要先把资源导入unity  然后使用unity导出插件 导出 就可以用了 2019-05-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

317. LayaIDE资源导出不了 [ 81%]

LayaIDE资源导出不了 laya ide(版本1.7.7beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源,求解阿!谢谢了。 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

318. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 81%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

319. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 81%]

关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

320. tilemap导出等角六边会重叠 [ 81%]

tilemap导出等角六边会重叠 尝试改小改大些gridsize数值都依旧是重叠。gridsize已经保持是等角六边形方块331*382的倍数. 附件 : --> tilemapRes.zip 2023-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725