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大约有 551 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

311. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 67%]

...6 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

312. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 67%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的方式是用unity导入,然后再从unity导出,最外层套一个sprite3d 容易,让laya能够使用 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

313. unity的animator不能正常播放 [ 67%]

...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

314. unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 [ 67%]

...录 发起人 sand 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

315. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 67%]

用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

316. 3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 [ 67%]

3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 稍微复杂一点的模型IOS上就加载不出来了,Android上OK。做了一个ios的demo,麻烦看一下。   demo有点大,上传了几失败了,请从以下地址下载     https://c-t.work/s/7f1405e72bca43 附件 : --> 附件下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

317. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 67%]

资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

318. 导出插件导出模型不能用 [ 67%]

导出插件导出模型不能用 我用最新的导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

319. DebugTool.init(); 无法正常启动 [ 67%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

320. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 67%]

如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113