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...问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:41 浏览: 1642 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) image loadimage 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...手的图标),相应的面板在前台后,菜单 “Tile集 | Tile集属性”,在打开的面板上,找到“绘制偏移”,Y值填16. 4、保存地图。 5、菜单中另存为一个json文件,改动json文件中的图集的路径,我们这里选择直接去除文件的路径,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好写的。。你写一个 for 循环。创建20个Label。Label的text属性等于i。。。 你看看是不是0到19显示 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 以上是测试示例,并未重现,请确认下您的是否是最新引擎,如果是麻烦提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
pivotX 和 AnchorX的区别 sprite 的pivotX属性,而组件有pivotX属性和AnchorX属性,spite的pivotX属性,我感觉就是AnchorX, 但组件里面这俩都有,能帮解释一下吗?不太懂 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 _bottomBtn = new BottomBtn();//这个对象内部有一个属性为testNum; this.addChild(_bottomBtn); trace("测试1 = " + _bottomBtn.testNum + "-" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328