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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

311. 请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 56%]

...,有没有什么解决办法?  ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

312. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

...imitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理加载完成后赋值 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 56%]

...寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 55%]

...提交 2 个回复 Daze 赞同来自: 或者直接告诉我laya2.0如何将Vector3转换成Quaternion 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll)          * @param   yaw yaw值   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

315. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 55%]

...Fog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

316. 2.6物理问题 [ 54%]

...(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

317. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 54%]

...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. 设置label但是没有变化 [ 53%]

...同为object层,层级设置无效的问题 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 新建View及背景图片自适应大小如何设置 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

319. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 53%]

...astMouseY = NaN;                   this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); //       //实例化一个四元素     this.tempRotationZ = new Laya.Quaternion();            //鼠标是否按下默认为没有按下     this.isMouseDown = false;         //旋转速度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

320. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 53%]

... position = transform.position; var btPosition = CannonPhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) { var physicPosition = CannonPhysicsComponent._tempVector30; var worldMat = transform.worldMatrix; Laya.Vector3.transformCoordinate(shapeOffset,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904