大约有 29,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0395 秒)
Native IOS下获取陀螺仪数据为0 通过Gyroscope获取陀螺仪相关信息返回的RotationInfo,在Native IOS平台下获得的值为: alpha = 90,而beta和gamma始终为0. 左右和上下翻转手机都没有变化。 同样的接口,在Native Android平台和web (IOS 和Android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...20-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 MP 赞同来自: blob:http://ask.layabox.com/5cb2e27 ... 246c1 2020-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MP 赞同来自: // 进入后台时调用 public abs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
... 2019-09-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 房建业 赞同来自: 请问这个问题解决了吗?怎么解决的 2020-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...17-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个肯定是支持的,只是不知道你的图片量有多大,如果图片资源太多的话就不行了,因为一般TV端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...17-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下你遇到的问题吗?anchorX与anchorY同样也是设置轴心点的,类似于pivotX和pivotY,只不过pivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...17-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议对音效先进行预加载,然后在播放,这样可以避免播放延迟。 2017-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshColli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...24-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 后海里的鱼 赞同来自: 自己加个渠道标识判断吧 2024-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为很多平台都兼容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240129
...24-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 空 赞同来自: 试了下demo里的骨骼动画,也是一样的,不过图挺大的,还能看到一撮毛 2024-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620