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大约有 28,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0406 秒)

3191. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 93%]

请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? 我们项目组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

3192. text input (type=password) 在laya player (iphone 7)上,输入时总是明文显示 [ 93%]

text input (type=password) 在laya player (iphone 7)上,输入时总是明文显示 运行环境: Iphone7, laya player repro steps: 1、创建一TextInput, 设置type为password. 2、在laya player上面,访问该TextInput, 输入密码 3、所输入的密码都是明文,而不是 只是当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

3193. laya.display.cmd.AlphaCmd_API3.0 [ 93%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/cmd/AlphaCmd" AlphaCmd Class AlphaCmd 透明命令 Hierarchy AlphaCmd Index Properties alpha ID Methods recover Properties ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3194. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 93%]

...dler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mouse事件,但是这个时候cell会拦截mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

3195. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3196. laya的3d引擎有物理引擎功能吗? [ 93%]

laya的3d引擎有物理引擎功能吗? 如果有的话,有相应的教程不? 如果没有的话,什么时候出呢? 作为一个游戏引擎,这个是很基本的功能 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3197. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 93%]

layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

3198. 画出来鼠标轨迹线 [ 93%]

画出来鼠标轨迹线 Laya.init(1920,1080); Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; var point=[];//声明一个集合,用于记录鼠标的位置 var img1=new Laya.Sprite();//声明第一个老婆 var img2=new Laya.Sprite();//声明第二个老婆 var lines=new Laya.Sprite();//声明全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

3199. Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! [ 93%]

Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! 各种类的层级关系真该好好整理一下。费劲费劲费劲! 2019-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

3200. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?有相关的文档吗 [ 93%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?有相关的文档吗 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: main.ts是启动类 主类, Gameconfig.ts是I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212