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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

3201. 关于zOrder层级问题 [ 64%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-03-30 10:08 浏览: 3475 关注: 3 人 aa111 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

3202. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 64%]

...看哈 预设怎么在代码中使用 Laya.Loader.getRes请教 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 刮刮卡效果实现 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请教下微信小游戏的内存和数据缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3203. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 64%]

...就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya.timer.loop()如何停止 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

3204. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 64%]

...AtlasDialog extends IEditor.Dialog { async create() { let panel = IEditor.GUIUtils.createInspectorPanel(); let data = Editor.getSettings("SplitAtlasSetting").data; panel.allowUndo = true; panel.inspect(data, "SplitAtlasSetting"); this.contentPane = panel; this.title = "图集分割工具"; } protect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

3205. oppo分包加载失败 [ 64%]

...po加载分包资源需要使用分包路径,比如你分包sub1路径是ui/image/,你读取资源ui/image/player.png,就得用sub1/player.png,我是自己修改了引擎底层来适配的 holle world • 2020-12-11 19:37 我按照文档操作打出来分包,rpk的体积不变,放到oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

3206. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [ 64%]

...0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-11-15 14:45 浏览: 2833 关注: 2 人 ankye大华 • 2019-11-15 15:04 替换后可以了,谢谢 牛唠叨 • 2019-11-22 14:58 顶。 率土游戏1024 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

3207. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3208. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 63%]

...2);             var dv = new DataView(b, 0);             dv.setUint16(0, str.length*2, false);             dv.setUint16(2, 0, false);             dv.setUint16(4, 0, false);             dv.setUint16(6, 0, false);             dv.setUint16(8, 123, false);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

3209. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 63%]

...gle === false && _selected) return; if(e.type==Event.MOUSE_DOWN){ QuickUtils.addDark(this,true); }else{ QuickUtils.addDark(this,false); } if (e.type === Event.CLICK) { toggle && (selected = !_selected); _clickHandler && _clickHandler.run(); return; } !_selected && (st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

3210. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 63%]

...录 发起人 lalala 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706