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大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

3211. ScrollBar滚动BUG [ 74%]

...er 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230613

3212. List的展开效果 [ 74%]

...关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

3213. list中文字颜色 [ 74%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

3214. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 74%]

...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3215. List 添加事件 [ 74%]

...击事件 有的不生效 鼠标滚轮滚动事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-05-13 16:54 浏览: 4538 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

3216. FontClip这又是什么情况 啊 [ 74%]

...注: 2 人 Nothing • 2018-05-14 10:18 我是找到原因了,是因为设置了cacheAsBitmap,就会出现这个问题,如果不设置就ok

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3217. 2.0发布QQ玩一玩 [ 74%]

...屏幕适配没效果 麻烦问下,最新版本引擎qq玩一玩,这样设置不能横屏,之前的版本是可以的。现在需要怎么设置? 玩一玩支持问题 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:32 浏览: 4072 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

3218. 有没有翻书效果的 列子? [ 74%]

...s会影响精灵缩放效果的问题 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 问题状态 最新活动: 2018-05-09 11:09 浏览: 694 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3219. TAB,CheckBox 不能动态控制大小吗? size无效 [ 74%]

...交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: CheckBox只是个容器,你不能设置它的size,你只能设置它容器内包含的组件的大小 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 LayaAir能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

3220. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = BaseTexture.WAR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715