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大约有 3,325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0298 秒)

3211. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 49%]

...存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 View嵌套Dialog组件 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

3212. 2d物理没有适配高刷屏 [ 49%]

... Physics 类的 _update 方法下,可以调整这里确定最适合自己项目的方案。 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

3213. android-APK更新下载完包体之后闪退 [ 49%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

3214. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 49%]

...个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,射线与所有几何物体检测碰撞,正常装备拾取功能是只捡最近的,由于下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3215. [LayaAirIDE3]淘宝小程序 .lm文件 淘宝IDE加载不了 并且资源文件都放在外网 外网域名https://html5sh.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/ [ 49%]

...败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2024-07-03 17:18 浏览: 4128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619

3216. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 49%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

3217. Unity插件导出一直有问题 [ 49%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

3218. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 49%]

... Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关注: 3 人 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

3219. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 48%]

...被拒的说明 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? LayaAir3.1插件怎么调试? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

3220. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 48%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628