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大约有 4,424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

3211. button 按下放缩特效 [ 53%]

LayaAir引擎 button 按下放缩特效 button 按下放缩特效什么实现? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不是很明白你说的是什么意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

3212. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 53%]

...触发onCollisionEnter事件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2019-05-10 17:08 浏览: 1068 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

3213. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 53%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3214. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 53%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

3215. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 53%]

...据时把自定义的数据添加到变量中去            3,在layaAir.d.ts 中找到GridSprite类 把上面写好的获取自定义属性的方法添加进去           自此你已经可以获取在Tiled上自定义好的对象数据了  GridSprite.getGridSpriteProperties("json_na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

3216. 图集动画没有显示 [ 53%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorpio 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3217. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 53%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

3218. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 53%]

[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源   //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{             win:LoginSceneRT = res.create();             mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

3219. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 53%]

...QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Renderer.Material._Tint Color也移除了就可以加载。请问 Mesh Renderer.Material._opacity 以及 Mesh Renderer.Material._Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

3220. as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 [ 53%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lifereset 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427