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Laya_社区(3331) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(13) Laya3.0_api(6) laya_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
[LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 1.测试例子使用的是404异常 2.默认跑例子可以重现加载异常的情况 3.附加另外一个BUG,用网页打开测试例子,然后关闭编辑器,必然触发 index.js:59 WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...效果,Laya有Tween 缓动类,功能与U3d插件Itween类似,具体使用方法,请详细看缓动类Tween的API 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 请问BlinnPhong可以做出这个效果吗?下面是我在Unity中使用的闪烁Shader的方法,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...,如果是小地图的话,可以直接采取外部加载的模式或者使用layaAir IDE进行拼接,在项目中进行使用。大地图的话,可以参考下我们的tiledMap的示例,进行加载显示。 参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile wuciqiang • 2016-06-20 15:49 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827