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大约有 3,904 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

3221. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 56%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

3222. ts项目加载version.json失败 [ 56%]

...连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

3223. swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 [ 56%]

...***275 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

3224. Image 动态替换图片后变小了 [ 56%]

... this._test.source = tx;      }  我这张图是913X1400没有打成图集的 我用image动态替换一个大图片时,为什么替换后那张图变成很小了 这是替换前的 这是替换后的   附件 : --> 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

3225. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 56%]

...录 发起人 yhy319 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 图集的质量可以控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

3226. clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 [ 56%]

...五月 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 移植了一个游戏 代码重新 写的 new Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

3227. 3D动画倒播 [ 56%]

...播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

3228. 3D动画混合无效 [ 56%]

...和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-11-01 10:48 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

3229. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 56%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

3230. 内存bug [ 56%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306