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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

3221. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 20%]

...Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConstantMax ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3222. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 19%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3223. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 18%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData smoothness get smoothness(): number set smoothness(value: number): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:303 光滑度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/mater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3224. 微信小游戏加载资源问题 [ 18%]

...lasJson); } } else { throw "传递的url没有获取到对应的图集数据信息,请确保图集已经过!"; } } } static postInfoToContext(url, atlaspngUrl, atlasJson) { var postData = { "frames": atlasJson.frames, "meta": atlasJson.meta }; var textureUrl = atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

3225. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3226. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 17%]

...又测了下, 文件内容确实没发生变化, 确认是缓存里的旧数据 Laya_Aaron • 2019-05-17 10:25 @Laya用户:引擎和native都用2.1.0 Laya用户 • 2019-05-17 12:54 @Laya_Aaron:引擎 Native ide都换了重出一次,还是不行 Laya用户 • 2019-05-17 13:32 补充一个细节, 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

3227. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...处理 4、每次玩家如果踩到地板了 就需要重置一下跳跃的数据 也就是计数为0 嗯 根据以上几点 我们需要修改一下player.js  (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

3228. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...p1的颜色叠加了。 3.4.3 设置autoSize 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010