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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3221. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 46%]

...么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何使用ttf字体? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

3222. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 46%]

...height;this.drawImageS(t.bitmap.source,i[0]*n,i[1]*s,(i[2]-i[0])*n,(i[5]-i[3])*s,t.offsetX,t.offsetY,t.width,t.height,e)}}   不过乱七八糟的。。。我本来想做场景过渡的,还是自己写算了。。。 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你直接传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

3223. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 46%]

在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?   在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

3224. laya.utils.PerformancePlugin_API3.0 [ 45%]

...gin Index Properties PERFORMANCE_LAYA PERFORMANCE_LAYA_2D PERFORMANCE_LAYA_3D PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_CHARACTORCOLLISION PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_EVENTSCRIPTS PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_SIMULATE PERFORMANCE_LAYA_3D_PRERENDER PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER PERFORMANCE_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3225. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 45%]

我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

3226. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...存好之后,再次编译,引擎与项目的JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3227. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | :--------- | :------------------ | | clipWidth | 横向分割图片资源时,每个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3228. 关于2d内的坐标转换问题 [ 45%]

...globalStartPoint.y); Laya.tween.to(a,{x:globalEndPoint.x,globalEndPoint.y},300);第三步:将a对象的显示对象层级修改为a_end对象同层级 a_end.parent.addChild(a); a.pos(a_end.x,a_end.y);       2018-05-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 HumbleDust 赞同来自: 目前的解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3229. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 45%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

3230. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 45%]

[LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 就是我已经弄好了这个可以通过的部分,但是要怎么实现鼠标点击角色移动的效果。看了文档里面给出的内容,但是还是不行。 附件 : --> 2025-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211