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大约有 6,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

3231. ts文件很多会不会影响游戏性能 [ 66%]

...起人 18336093936 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

3232. 屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 [ 66%]

屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 新建项目,给猴子添加一个click事件,然后移动场景,使猴子进入屏幕,点击事件不响应。假如在设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

3233. 天空盒显示会比原来的图片小很多 [ 66%]

...不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

3234. 升级到新的引擎后,有时候ui中的icon不显示,有时间就显示是什么情况? [ 66%]

...确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-04-08 18:01 浏览: 913 关注: 2 人 cike007 • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

3235. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 66%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

3236. bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? [ 66%]

...录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 修改场景名称,生成新的场景配置。之前的没有自动删除,挨个删除太麻烦了。可以删掉bin目录下所有文件在重新发布吗 ? 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

3237. layabox支持的spine文件格式 [ 66%]

...人 zhoujianhua0591 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3238. [LayaAir3]3.3.0-beta spine切换Skin Name显示异常 [ 66%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 spine在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

3239. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 66%]

...用mask? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2022-05-30 17:38 浏览: 3393 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

3240. destroy的3D对象销毁问题 [ 66%]

... 在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807