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大约有 12,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

3241. 使用命名空间遇到的问题 [ 72%]

...个Point类   2 我在另外一个文件中使用了这个命名空间   3 编译项目 没有出现问题   4 点击调试 出现黑屏 控制台输出   5 请问官方人员 我在使用命名空间过程中是否少了什么步骤,怎么解决这个问题 很急 整个项目都进行不下去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

3242. laya2.0 的textinput获取焦点弹出软件盘,不会将输入框顶上去 [ 72%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发个demo 上来吧   2019-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 半个℃爱恋 赞同来自: 输入内容的时候会将输入框顶上去, 获取焦点时没反应 myLaya1.zip 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3243. TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 [ 72%]

...没有生效,具体可以看下附件的图片。 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个合并的是引擎库。 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

3244. 苹果8使用autoDestroyAtClosed界面卡死 [ 72%]

...死 autoDestroyAtClosed苹果8使用autoDestroyAtClosed界面卡死 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 150*****705 赞同来自: 我和你出现了同样的问题  苹果8就是会有这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

3245. App Updates for HTML5 Apps 这意味着iOS端就废了? [ 72%]

...ement the guidelines, we've provided an additional six months, until March 3, 2020, to bring it into compliance. 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

3246. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 72%]

...描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个类还有没有被定义,因为装载类的地方在在Laya.loader.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

3247. MeshCollider碰撞检测不到 [ 72%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

3248. QQ玩一玩上传报错 [ 72%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 是qqPlayCore的问题,用的是旧版的。请前往QQ玩一玩下载更新qqPlayCore.js   地址: http://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/qqPlayCore.html 2018-07-12 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

3249. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3250. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

... CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715