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Laya_社区(3106) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_api(69) Laya3.0_文档(62) Laya_示例(8) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) laya_api(2)
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问一下 Pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...a renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:24 浏览: 1163 关注: 2 人 xiangjiabanana • 2018-02-06 19:47 ERROR :0x0505 : glTexImage2D 查了一下资料,这个报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:31 浏览: 2675 关注: 3 人 188*****784 • 2019-09-25 11:50 从layaAir2.1升级到2.2后,打开项目类库管理选择了2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,自定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对自身有效 优先本对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.Standard...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307