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IDE制作的动画,播放时跳帧,找不到原因 IDE中的动画: 创建动画代码: this.actor = new Laya.Animation(); this.actor.loadAnimation("jump.ani"); 调用时直接play() 然后浏览器中的画面就是动画跳帧 求大神帮忙解答一下 附件 : --> 2017-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
飞机大战实战(第四讲)中的机身居中问题 感觉设置机身居中无法理解,还不如设置轴心点容易理解. playAction(action): void { this.body.play(0, true, action); var bounds: Laya.Rectangle = this.body.getBounds(); //设置机身轴心从左上角到中心 this.body.pivot(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
# 位图字体的制作与使用 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene); 上述两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
关于导入的物理引擎库cannon.js的问题 我在使用cannon.js来添加物理引擎,但是很多问题实在不知道怎么解决,有没有大神可以请教一下。 比如:如何把cannon.js新建好的添加到laya的模型上实现重力?怎么联系两个不同的类? 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
Laya.Byte的readUTFBytes问题 使用Laya.Byte的readUTFBytes方法读取大文本的时候会卡顿一下,在手机safiry浏览器中,直接导致浏览器崩溃,google浏览器有时会崩溃,难道不能读太大的数据吗?代码如下:var inflate = new Zlib.Inflate(new Uint8Array(da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
vivo打包后lib下没有laya.vvmini.js 版本2.3.0,打包vivo后,IDE上已经显示扫码了,但是没有打包成功,进入目录后,使用npm run build,看到报错: 进入src/libs目录下一看,libs目录是空的,并没有laya.vvmini.js, 工程目录下也没有这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228