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大约有 3,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

3271. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 36%]

...fined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 runtime运行报错! 导微信程序报错window.focus is not a function 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

3272. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 35%]

...`.atlas`文件(或者`.json`文件)和`.png`文件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3273. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 35%]

...`.atlas`文件(或者`.json`文件)和`.png`文件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3274. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...TML5版本》,运行于各平台的浏览器HTML5环境、内嵌APP或程序的webView环境中。 Android 是指发布为《安卓平台》,运行于安卓的APP环境中。 iOS 是指发布为《iOS平台》,运行于iOS的APP环境中。 Windows是指发布到《Windows平台》,直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3275. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 35%]

...`.atlas`文件(或者`.json`文件)和`.png`文件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3276. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 35%]

...方解决了么?我的项目在2.6ide下面也是爆这个警告,但是程序执行正常。 2020-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔新 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3277. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 35%]

...享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 微信程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:54 浏览: 1595 关注: 2 人 qian • 2018-01-09 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3278. TS项目中怎么使用promise [ 34%]

...分享 微博 QZONE 微信 费川 赞同来自: 现代浏览器或者程序都支持promise的 Laya不能是使用,是因为没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> {     then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3279. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 34%]

...幕下方去 反之就是其实玩家的Y轴是不断往下增加的  用程序的语言表示就是 玩家.y += 每次增加速度; 而游戏结束就是玩家掉出屏幕下方 用程序的语言表示就是 If(玩家.y > 屏幕高度){    //游戏结束 } 又到码代码时间 打开Player....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

3280. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 [ 32%]

...ture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525