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大约有 11,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

3271. 希望官方ide能进行双屏开发操作 [ 73%]

...下啊 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3272. laya发布小游戏打包问题 [ 73%]

...的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

3273. protobuff ts官方例子用不了 [ 73%]

...ts官方例子用不了 一开始是直接抛出错误,注释后,继续报错,如图,各个地方都对 附件 : --> 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: root就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

3274. 官方提供的shader有问题 [ 73%]

...一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

3275. actionscript to typescript as 项目转成 ts项目 [ 73%]

...问题哈 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 使用layaIDE发布项目之后,资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

3276. 发布时选择合成并压缩无效 [ 73%]

...景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

3277. main.min.js 发布出来 0字节 ,是为什么? [ 73%]

...布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

3278. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 73%]

...int这个数据类型,所以你把as翻译成js后,如果强转,会报错:int is not defind,如果是var a:int是OK的,这个是因为js是弱类型语言,没有数据类型限制,编译后是var a;所以不会报错,但是int(1.455)就会报错了   我开发的时候,虽然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3279. 打包出现问题 [ 73%]

...会更新, 这样做无疑自焚 Monica • 2018-01-17 10:20 @zszen:这个报错是因为在混淆压缩的时候有不能识别的语法导致的,不想更新版本的话可以不适用IDE中的混淆压缩。用第三方工具即可 zszen • 2018-01-17 11:11 @Monica:你说错了, 就是删了js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

3280. 如何识别此对象被destroy了? [ 73%]

... MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节点后,报错 Sprite的destroy 调用 Image的destroy方法出现 recover Temp or Empty: Rectangle 问题状态 最新活动: 2018-01-23 14:32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123