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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

321. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 52%]

...这次beta版问题相对较多,这次是layaair目前流程上的最大一次变动,望理解!欢迎继续反馈,非常感谢。Camera的解析问题我们也会在周一的版本修正 2019-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

322. 接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 [ 52%]

...上传到QQ平台后 手机QQ进入游戏黑屏 望各位大佬指点 第一次接现在很蒙 完全没思路 2018-11-13 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

323. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 52%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   2018-02-10 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

324. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 52%]

...完 以后 试这用各自方式 释放内存 但内存没有掉 每使用一次drawToCanvas 都会加很多内存进来 2017-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: https://as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

325. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 52%]

...动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

326. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 52%]

...种才是正确的出包操作   希望有大佬可以说说怎么弄 第一次弄 有点坑 2019-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****359 赞同来自: 你应该分清楚是发布web版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

327. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 52%]

FaceBook iPhone X 适配(其他正常)  打包发布 到Facebook第一次进入游戏正常,再次进入图片显示不全,旋转手机又恢复正常, 下图分别为第2,1次进入; 红色字体 : Laya.Browser.width Laya.Browser.height 适配代码: Laya3D.init(1336, 750); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

328. shader预编译的bug [ 52%]

...你也听说 赞同来自: 你得预编译有用吗 我预编译之后第一次播放粒子还是会卡 感觉没啥用 2022-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

329. 有时候飘字的时候会在其他地方有一道黑条是什么原因? [ 52%]

...关的链接 提交 2 个回复 ainideqingliang 赞同来自: 而且是第一次出现没有黑线,第二次飘字就会在下面出现一条很窄的黑线 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据现有的代码我测试好像没什么问题,可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

330. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 52%]

...l的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度就不一致了,if (_channel.isStopped || force)中的的_channel就有可能是undefined 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827