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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

321. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 68%]

[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

322. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 68%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

323. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

324. startDrag问题,提示参数和错误检查一致,且惯性阻尼无效 [ 68%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

325. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也会减少 [ 68%]

...ine ;      private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边          public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{         if(this.instance == null) this.instance = new CommandBuffer_Outline();         return this.instance;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

326. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 68%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

327. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 68%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求助关于TiledMap的版本问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

328. Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export [ 68%]

...正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,知所措 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

329. laya.d3.core.Camera [ 67%]

...是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看见了。 [ 67%]

...出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713