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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

321. 还是克隆的问题 [ 55%]

...能用了,总是不能完美产生新的同一个模型,并生成新的不同的属性~~ 而且关键克隆还总是会失败! 我不断刷新,结果总有一次是克隆不出来的。无论是放到事件监听里,还是直接克隆都会有机率不出现,克隆不出来。 2018-01-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

322. 手机端浏览器问题 [ 55%]

...说明UC和谷歌浏览器能运行的了,只是在QQ浏览器下会有不同结果,我就想知道是否不能兼容QQ浏览器 cuixueying • 2017-04-18 15:55 我已经说了,再layaAir下正常的效果是失去焦点,计时器会停止,如果没有停止的话,可能是我们有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

323. 请问我看错了吗??文档问题 [ 55%]

...复 行路人 赞同来自: 我的是正式版本,内容如下 ,跟你的不同,兄弟你去升级一上吧。 public static function destroyUnusedResources(group:String = null):void { var res:Resource; if (group) { var resouList:Vector.<Resource> = _groupResourcesMap[group]; if (resouList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

324. 或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? [ 55%]

...竖屏 那么我这个比值应该是固定的 但是在横屏的时候就不同了.... 这个如何处理呢? godssl • 2017-08-18 15:16 其实舞台的拉伸比我感觉应该是你们框架可以提供的一个值吧... 你们文档也有呀~~~ 那个ClientScaleX/Y, 但是为什么不用那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

325. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...顶点位置如何组合成面。每种拓扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

326. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 55%]

...懂,也做不了最精简版本 Laya_Fred • 2022-03-21 10:43 这两个不同的ios系统在相机深度模式纹理展示的贴图都一样的嘛? fftidus • 2022-03-21 10:46 @Laya_Fred:一样的 Laya_Fred • 2022-03-21 10:49 这个你给个示例我们来看下吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

327. Laya.Pool缓存池问题 [ 55%]

...l.getItemByClass("storagesepline", Laya.Image);但是我有很多不同的对象,可是我不能够实时获取到这个key,所以我把它存在一个数组里GameDataManager.poolArr,当这个数组里没有这个对象里,就创建一个到数组GameDataManager.poolArr["stor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

328. 刚体贴图调用问题 [ 55%]

...使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

329. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 54%]

...图的效果。其他的参数和设置Text文本基本相同,想设置不同大小的字体和样式和Text的设置方法一样,大家可以修改上述示例中的参数体验。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 54%]

...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714