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大约有 4,995 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

321. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 77%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

322. laya.physics.joint.RopeJoint [ 77%]

...intInheritanceRopeJoint JointBase Component Object 绳索关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉伸,即使在很大的负载下 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 77%]

...script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 77%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

325. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. laya.maths.Matrix [ 76%]

...t(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix  copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix  create():Matrix[static] 从对象池...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

328. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 76%]

...tScaleX/Y这个值有什么用呢? Laya.stage.scaleMode无论怎么设, 这两个值都是1.....   我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了....  这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

330. laya.maths.Matrix [ 76%]

...t(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix  copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix  create():Matrix[static] 从对象池...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513