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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

321. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 60%]

...浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问题,如何做优化那。 同时在服务器上面做加载资源的时候也非常非常慢 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

322. Unity 3D动画导出问题 [ 60%]

... cuixueying 赞同来自: 请参考:LayaAir UnityPlugin 1.01 新功能及优化: 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chunjine 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

323. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 60%]

...完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

324. 关于spine动画 [ 60%]

...以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall 2018-03-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Qq515186101 相关问题 动画混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

325. spine动画相关 [ 60%]

...0*****113 • 2018-03-26 11:30 这篇文章了解过了,但是对drawcall优化并没有效果,意思是上图drawcall跟shader的差异是动画制作的时候决定的么 qian • 2018-03-26 11:32 你可以去git下下载官方资源看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

326. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...关重要的一步,它能够在保证物理效果的真实性的同时,优化系统的计算性能。 1.1.1 盒子碰撞形状 盒子碰撞形状是一个长方体或立方体,如图1-2所示,适用于简单的方形物体,例如箱子、建筑物的墙壁等。它可以用于大多数规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. 目前layaAir引擎是否支持物理系统 [ 60%]

...行文本不换行 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-04-13 17:54 浏览: 1983 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

328. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 60%]

...目前的做法也是像你说的避免用户体验卡顿,,之后会有优化吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

329. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 60%]

...吗? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2020-04-28 11:55 浏览: 707 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

330. 怎么更新缓存 [ 60%]

...帧进行的,这样做对么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 更新1.6版本的后游戏非常卡 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817