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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

321. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...数量。 | repeatY | | 水平方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceX | | 垂直方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceY | | 垂直方向滚动条皮肤。 | vScrollBarSkin | | 水平方向滚动条皮肤。 | hScrollBarSkin | ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...定单选框组中单选框的数量 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为-1。设置后,单选框会保持选中状态。索引数量会根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

327. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 47%]

...leSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.display.Stage [ 46%]

...: Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 45%]

...效。支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

330. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 44%]

...sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /***********************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515