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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

321. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 50%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 想让一个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

322. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...产生影响,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

323. LayaFlash安装和部署 [ 49%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 安装更新TS 的问题 提示安装nodejs LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

324. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 49%]

...06-27 16:08 限制的是sprite节点,我调整了一下把球sprite改成全局的,是可以限制了,但是拖拽的时候还是会超出方框。 金巍巍 • 2018-06-27 16:08 左边和上边不超出方框,右侧和下册会超出。 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:09 球可能和 sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

325. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 49%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

326. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 49%]

...体施加力 Parameters position: any 施加力的点,如{x:100,y:100},全局坐标 force: any 施加的力,如{x:0.1,y:0.1} Returns void applyForceToCenter applyForceToCenter(force: any): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:273 从中心点对刚体施加力,防止对象旋转 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 48%]

...找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

328. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 45%]

...import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

329. laya.physics.Physics_API3.0 [ 45%]

...t;any>window).box2d Defined in laya/physics/Physics.ts:19 Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org positionIterations positionIterations: number = 3 Defined in laya/physics/Physics.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 45%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724