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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

321. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 61%]

...起人 level100 相关问题 求助关于TiledMap的版本问题 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 精灵事件........................... pos会影响精灵缩放效果的问题 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵的父级不是舞台, 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

322. laya.ui.Label_API3.0 [ 61%]

...nly exported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.ui.Tree_API3.0 [ 61%]

...plete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/&amp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

325. laya.ui.Button_API3.0 [ 61%]

...态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 在UI界面中加载了图片 在代码中创建精灵加载图片 怎么才能让 我的UI界面的图片在精灵之上 [ 61%]

在UI界面中加载了图片 在代码中创建精灵加载图片 怎么才能让 我的UI界面的图片在精灵之上 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

327. timer无法执行 [ 60%]

...的不是按中心点执行的 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-05-06 16:16 浏览: 819 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

328. 必须要每次关闭Chrome浏览器再运行才可以加载图片 [ 60%]

...是需要关闭一下浏览器重新运行才可以你也可以在你本地创建个服务器,在服务器上运行你的项目 2017-10-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 沧海一粟 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

329. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...e2D Overrides Sprite.constructor Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Returns Particle2D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 60%]

...ang123 如果你只需要清理graphics绘制的图形,后面还要使用创建的对象。那么,使用sp.graphics.clear()就可以了。   如果整个对象都不想要了。使用sp.destroy()直接销毁这个对象。当销毁整个对象的时候,这时可以不用再使用clear。因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119