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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

321. 关于适配的问题 [ 74%]

...里不回答了; 问题四:你这个应该是你只设置了舞台的始化大小,而没有设置游戏的适配模式,你可以参考下上面的链接; 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

322. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 74%]

...ne; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

323. sk文件加载 [ 74%]

...        public function LayaUISample() {             //始化引擎             Laya.init(600, 400,WebGL);                          //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

324. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 74%]

...           public function LayaUISample() {             //始化引擎             Laya.init(600, 400);             start();         }         private function start():void         {             //加载swf图集资源,只需要加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

325. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 74%]

...': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } //始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

326. 我创建了 一个 dialogUI,怎么在页面中打开? [ 74%]

...话框. wrongUI是我创建的 对话框 我现在这个对话框是可以始化的 ,不过没有界面,就是一个关闭×,其它控件叠加在这个 ×上面 谢谢! 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

327. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 74%]

...dy             child                 SkinnedMeshSprite3D   始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

328. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 74%]

...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

329. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 74%]

...的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:10 <canvas id="layaCanvas" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

330. event自定义事件的问题 [ 74%]

...atic var event:String = "event"; public function LayaSample() { super(); //始化引擎 Laya.init(1136, 640); var re:Revent = new Revent(); var de:DisEvent = new DisEvent(); } } } Revent类: package { import laya.display.Sprite; public class Revent extends Sprite { public function Revent() { su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604