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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

321. laya.ui.Tree_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 59%]

...不上传了,直接创建一个新项目,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:147...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

323. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 59%]

...修呀。 如果实在修不了,建议就把IDE里的这个2D粒子功能删除掉,留着又不能用,又不能吃,意义何在呢。     附件 : --> 2020-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

324. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 59%]

...: 为啥我的回复不见了, 很简单,你的清理函数有问题 删除之后index增加了导致有些没清理成功。 我在你的代码里加了个函数clearMonster你可以试试。并吧battlescene做成了全局,可以在控制台控制   2024-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

325. laya.d3.component.Animator [ 59%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 [ 59%]

...息面板的Sprite会减少1,   但是laya2.1.0beta1  是不变的,删除了才变,, 这两个哪个是对的,,,   附件 : --> 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

327. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 59%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

329. _calculateCacheRect函数有bug [ 59%]

...数有bug,导致带发光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

330. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115