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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

321. 新版ide导出资源只导出atlas? [ 64%]

...出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-07 15:07 浏览: 807 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

322. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 64%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

323. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 64%]

...常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-08-27 20:16 浏览: 771 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

324. 容器子元素 [ 64%]

...多元素的item 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么删除元素 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? destroy清除子元素 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

325. graphics持续绘制扇形问题 [ 64%]

...问题 ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:31 浏览: 1238 关注: 2 人 159*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

326. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 64%]

...成的 居然是 有格式的 JSON。 重新拖一遍才行,之前的要删除   2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

327. 游戏中音效资源播放问题 [ 64%]

...promise) DOMException: play() new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-05-08 15:08 浏览: 918 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

328. 引擎与IDE的相对属性 bottom 表现不一致 [ 64%]

引擎与IDE的相对属性 bottom 表现不一致 问题删除,我代码写错了 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 嗯,有问题即使反馈 2017-12-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

329. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 64%]

...一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:63:30)     at WebGLRenderElement2D._com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

330. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 64%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102