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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

321. layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 [ 69%]

layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器  2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

322. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 69%]

缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

323. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 69%]

layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? 比如有一个两列灯槽,每列灯槽有4个小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

324. 骨骼动画在IDE龙骨转换失败 [ 69%]

骨骼动画在IDE龙骨转换失败 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能描述具体一些吗 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

325. 如何基于Sprite做动画 [ 69%]

如何基于Sprite做动画 比如现在舞台有一个Sprite, 我想让这个Sprite从左到右, 又从右到左地运动, 那么我可以怎么做呢? 我看了API关于动画部分的都是动画, 有没有可以用代码去做补间动画呢? 比如JQ里面的animation那样..... 输入一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

326. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. LayaAir IDE动画编辑使用说明 [ 69%]

LayaAir IDE动画编辑使用说明 附件 : --> 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @loveLyx你好   请参考:时间轴动画编辑器 2016-07-05 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

328. 动画label事件bug反馈 [ 69%]

动画label事件bug反馈 给动画在第0添加label 在代码中注册label事件之后 第0的事件会执行两次 把label改到第1就好了   影响不大 但是应该可以说是一个bug吧 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

329. LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 [ 69%]

LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 demo见附件,里面有源代码和原始骨骼文件,可以和下面的问题做动画对比   目前还剩下我之前提过的一直都没有解决的问题。 问题一:首次添加到舞台上的骨骼,不进行一次播放,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

330. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 69%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801