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大约有 1,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. Laya native2.03 支持3D项目吗? [ 62%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

322. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 62%]

为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方文档不是说发布后就可以把libs删除了吗?   还说什么在编译的时候已经整合到code.js中,但是根本就没有这个js文件   这么一个明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

323. 坐标上海张江高薪招聘H5游戏开发 [ 62%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重新 写的 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

324. laya ide2.0 如何用命令行导出ui [ 62%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 用IDE发布 2019-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 有命令行的支持吗。。 我想做成脚本 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

325. Laya摧毁场景时候报错 [ 62%]

...开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

326. mac 的IDE,新建2D示例项目后,编译报错 [ 62%]

...败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2019-02-11 17:16 浏览: 749 关注: 3 人 leow • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

327. Laya打包问题就是个坑 [ 62%]

...回复 cuixueying 赞同来自: novelwu 你也可以再IDE中,打一个发布(release)版本,直接打包release 版本就可以了!     2017-03-30 1 3 分享 微博 QZONE 微信 novelwu 赞同来自: 感谢回复。请教下打包realse版本的流程是怎样的。   我点击发布(relea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

328. Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 [ 62%]

...: 问题已经解决。因为资源问题格式错误导致。 原理是F12发布资源 会去解析压缩资源  由于资源格式错误无法解析 所以会异常中断。导致config不会更新。   2019-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Lee3260 赞同来自: 置顶 2019-03-20 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

329. laya项目执行顺序 [ 62%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

330. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 62%]

每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js   微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103