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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

321. 微信游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 47%]

... 2018-04-12 15:12 @joshua0526:你自己在认真看看吧,我们这边是可以的 joshua0526 • 2018-03-26 17:49 其他的方法用什么,api文档也没有说 joshua0526 • 2018-03-26 17:50 只是告诉我用别的方法,然而并没有例子或者api告诉我用什么方法 joshua0526 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

322. 关于微信游戏关系链的问题 [ 47%]

...域里的环境参数跟在主域里的参数是一样的,变量应该都可以获取的,只是微笑对主域跟开发数据域做了执行上的隔离!你看看是不是哪里搞错了 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: gameThirdScriptError bitmap._addReferenc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

323. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 47%]

...细检查一下哈 我们这边按照你给的编译截图尝试过,是可以编译出正常结果的。 如果你那边还是无法复现,建议让贵公司其他人检查一下,或者使用IDE编译。 2020-04-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 无敌的鱼 升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

324. 微信游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 47%]

...2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lk_neu 赞同来自: 这个问题可以给个解答 停滞在这里了 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个应该是 场景读取在游戏中报的错把,目前游戏还没有场景的适配,只能用简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

325. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 45%]

...一行,先判断文件名,后判断isSaveFile,在微信模拟器上可以工作, // 但是在微信真机上,api返回的临时文件名(就是filePath)是不包含http和https的,所以这句话失效,无法缓存文件。 // 我自己修改的版本是: // if (filePath.indexOf(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

326. 打包native报错 [ 45%]

...果打的是网络下载包,就需要填写一个正确的url,里面有可以跑的H5游戏版本,如果你想打包单机版,就无所谓了,单机版我没搞过,应该不用填url,也不会从url下载 2019-06-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 enger 赞同来自: 先打包安卓确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

327. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 43%]

...如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项目了。   建议大家正视循环引用的问题,真正的去解决它,而不是看运气,运行出错再去改。 ide报错的问题我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

328. 微信游戏中不能加载proto文件 [ 43%]

...log.csdn.net/sjt223857130/article/details/79658158  看这个 还是不会可以问我。 2018-07-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用ascii编码。 可以用的。 2018-07-04 0 17 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-07-04 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

329. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案?谢谢 [ 39%]

... 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol • 2018-11-21 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

330. TS项目中怎么使用promise [ 38%]

...是没做过游戏,以前试过一次,好像放进去了三个文件就可以了,也是在论坛里找的 光大帅 • 2019-07-07 11:03 不行啊老大。发布游戏就不行。说是unhandled promise rejection

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604