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大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

321. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 51%]

...注: 3 人 cuixueying • 2017-05-13 16:51 once执行完一次后就自动回收了,跟界面销毁无关,添加监听用on,移除监听用off,建议你可以专门写一个removeEvent函数,所有侦听过的事件可以全部提前在该函数下进行off,如果确保你的界面已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

322. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 51%]

...erTexture Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:29 从回收的RT中选择一个RT 用来节省内存 Parameters width: number height: number colorFormat: RenderTargetFormat depthFormat: RenderTargetFormat Default value mipmap: boolean = false Default value multiSamples: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 51%]

...ayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

324. 新手的几个不解问题。 [ 51%]

...显存,removeChild从显示列表销毁显示对象,遵循js的垃圾回收机制,不是立即销毁 4、凡是laya引擎下的类库,类路径均可使用Laya.进行简化书写 2016-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 matthew_liu 赞同来自: 1、因为laya发布后就是js代码,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

325. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 51%]

...ber[] recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:57 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/DrawPieCmd" DrawPieCmd fillColor lineColor lineWidth radius x y ID endAngle startAngle getBoundPoints recover _tempPoints Legend Class Class with type parameter Proper...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 51%]

...通过对象池取出的是Bullet组件不是你想要的Laya.Box;所以回收时应为 Laya.Pool.recover("Bullet", this.owner); 2024-08-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 炳志要爆发 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

328. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 51%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.display.cmd.DrawRoundRectCmd_API3.0 [ 51%]

...recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd.ts:78 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd" DrawRoundRectCmd fillColor height lb lineColor lineWidth lt percent rb rt width x y ID getBoundPoints recover Legend Object literal Variable Function...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. laya.d3.component.Script3D [ 51%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513