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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

321. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 57%]

...,根据  getGraphicBounds(true)  画出为的  四个黑点 见 图片一   旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二   改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true)  画出的四个点 见 图片三   也不能光为了效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

322. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

323. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 57%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 57%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 57%]

为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 class LevelScrollUI extends ui.LevelUI { private panel:Laya.Panel; constructor() { super(); this.panel = new Laya.Panel(); this.panel.size(720, 1136); this.panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

326. 关于Matter的初始化问题 [ 57%]

...1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

327. laya.ui.FrameClip [ 57%]

...刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

328. laya.ui.Image [ 57%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 57%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715