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大约有 1,399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. 未打包图片输出目录,这个功能在2.0里面变的更变态啦? [ 66%]

未打包图片输出目录,这个功能在2.0里面变的更变态啦? 这个功能现在有点过分了,不能改了呀....可不可以有点好的优化方式,这个...........   附件 : --> 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

322. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 66%]

关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了解决方法,发现把图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

323. Panel中添加图片无法显示,文本可以 [ 65%]

Panel中添加图片无法显示,文本可以     //显示一张图片,同样的图片在panel中显示不出来     var t = Laya.loader.getRes("comp/image.png");     var ape1 = new Laya.Sprite();     ape1.graphics.drawTexture(t, 0, 0);     Laya.stage.addChild(ape1);     //面板  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

324. Laya.init(640, 1136)范围之外的背景图片怎么显示出来? [ 65%]

Laya.init(640, 1136)范围之外的背景图片怎么显示出来? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以在初始化的时候把范围写到你需要的范围 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

325. 用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 [ 65%]

用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 如图,用设置blendMode=Laya.BlendMode.DESTINATIONOUT在imgMask上挖出一个洞之后再上面放一张大小一样的图片,会出现缝隙。。。。。 附件 : --> demo.rar 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

326. List更新数据后,图片不显示 [ 65%]

List更新数据后,图片不显示 动态添加list项的图片无法显示,但是状态改变了,无法查处问题。 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 rabee 赞同来自: 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

327. CurMem是如何计算的 [ 65%]

...资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

328. 移除了panel的子节点,怎么改变panel的contentHeight [ 65%]

... Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

329. laya2.0 如果实现容器内包含多张图片并能拖动整个容器 [ 65%]

laya2.0 如果实现容器内包含多张图片并能拖动整个容器 我想构建一个 如图模块,可能对整个模块进行拖动,请问用什么容器比较好,试了Sprite和VBox好像都达不到效果,非常感谢了!   整个图片展示及联线已经好了,目前想把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

330. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 65%]

...支持纹理压缩? 2. “但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810